Tilgjengelighetserklæring for Norsk Tipping (iOS)

  • Norsk Tipping (iOS)
  • iOS / iPadOS
  • 10.5.0
  • Både mobiltelefon og nettbrett
  • NORSK TIPPING AS, organisasjonsnummer 925 836 613
Erklæringen er oppdatert

I hvilken grad er nettstedet i samsvar med kravene til universell utforming?

Appen er delvis i samsvar med kravene til universell utforming av ikt.

Det er brudd på 17 av 42 krav i regelverket.

Hva betyr bruddene for brukerne?

Bruddene som er registrert i denne erklæringen får spesielt konsekvenser for brukere som har følgende forutsetninger:

  • Bruk uten syn
  • Bruk med avgrenset syn
  • Bruk uten fargesyn
  • Bruk uten hørsel
  • Bruk med nedsatt hørsel
  • Bruk med nedsatt bevegelsesevne eller styrke
  • Bruk med begrenset rekkevidde
  • Begrensning av anfall på grunn av lysfølsomhet
  • Bruk med nedsatt kognisjon

Meld gjerne fra om brudd på kravene

Vi ønsker tilbakemelding fra brukerne.

  • Har du oppdaget feil og mangler knyttet til universell utforming av nettstedet?
  • Trenger du alternativ til innhold som ikke er universelt utformet?
  • Har du innspill til forbedringer av nettstedet?

Du kontakter oss via:

Klage

Diskrimineringsnemnda behandler klager om brudd på regelverket. Du finner informasjon om hvordan du klager på nettstedet til Diskrimineringsnemnda. Du kan også klage på manglende eller sent svar på tilbakemeldinger du har sendt til oss.


Status for innhold som ikke er universelt utformet

Vi har innhold på nettstedet som ikke er universelt utformet. Vi redegjør for hvilket innhold det gjelder, årsaken til at vi ikke følger kravene til universell utforming av ikt og hva det betyr for brukeren. Det er presentert i samme rekkefølge som kravene i WCAG 2.1-standarden.
NORSK TIPPING AS kategoriserer innholdet som ikke er universelt utformet på Norsk Tipping (iOS) slik:

Prinsipp 1. Mulig å oppfatte

Informasjon skal være presentert på en måte brukeren kan oppfatte. Det vil si at informasjon ikke bare skal kunne oppfattes med én enkelt sans. For å se grafikk trenger du for eksempel en skjerm og synssansen. Derfor skal bilder ha en alternativ tekst, i følge WCAG. Tekst kan også bli presentert på mange ulike måter, blant annet som punktskrift, syntetisk tale, på skjerm, tolkes som tegnspråk eller som symbol. WCAG krever derfor at tekst blir brukt som alternativ til lyd, film og bilder.

Innhold som bryter kravet

Det er enkelte avvik i løsningen hvor skjermleser ikke klarer å lese opp informasjon riktig eller fullstendig. Eksempler er manglende alternativ tekst på lenke-elementer og ikoner. 

I tillegg blir noen ikoner og andre elementer uten viktig informasjon også lest opp av skjermleseren. Dette skaper utfordringer for deg som er avhengig av skjermleser, fordi du både mister viktig informasjon og får unødvendig informasjon.

Innhold som bryter kravet

Bilder i introduksjonsanimasjon i spillelag mangler tekstbeskrivelse 

Dette gjør at brukere av skjermleser får mindre info enn andre.

Innhold som bryter kravet

Avvik fra kravet handler om overskrifter og tabeller som ikke er kodet riktig. 

Dette skaper utfordringer for deg som er avhengig av skjermleser, knyttet til navigasjon og forståelse av innholdet i deler av løsningen. 

Innhold som bryter kravet

Rekkefølgen på enkelte elementer kan oppleves som ulogisk. I tillegg er det tilfeller der det er mulig å navigere med skjermleser til elementer bak modaler. 

For deg som bruker skjermleser kan dette gjøre det vanskelig å forstå innhold og finne den informasjonen du trenger.

Innhold som bryter kravet

Appen er laget for stående retning, men kan brukes i liggende retning der det er hensiktsmessig, som videoavspilling.

Dette kan begrense bruken for deg med motoriske utfordringer eller spesielle oppsett for enheter som er avhengig av liggende retninger.

Innhold som bryter kravet

I noen deler av Oddsen brukes kun farge for å formidle informasjon. Dette gjelder spesielt statistikken over antall seire, tap og uavgjort for et lag.

For deg med nedsatt fargesyn eller kognitive utfordringer blir dette vanskelig å tolke. 

Innhold som bryter kravet

Kravet oppfylles i stor grad, men det finnes tilfeller av tekst med for lite kontrast. Eksempler er placeholder-tekst i enkelte skjema-elementer.

Dette kan i noen tilfeller skape problemer for deg som er svaksynt eller fargeblind, da teksten blir vanskelig å lese.

Innhold som bryter kravet

På enkelte steder tilpasser ikke teksten seg godt når du velger stor tekststørrelse. 

Dette kan føre til problemer som at tekst overlapper eller blir avkuttet. For deg som har nedsatt syn kan dette skape utfordringer med dårlig lesbarhet og i noen tilfeller tap av viktig informasjon.

Innhold som bryter kravet

Det er tilfeller der bruker må skrolle i to retninger samtidig ved forstørring av tekst. 

Dette gjør det vanskelig å lese tekst for deg som er avhengig av tekstforstørring.

Innhold som bryter kravet

Kravet er i stor grad oppfylt, men det finne enkelte unntak der elementer har for lav kontrast mot bakgrunnen.

Dette kan i noen tilfeller skape problemer for deg med nedsatt syn/fargesyn. 

Prinsipp 2. Mulig å betjene

Web er interaktivt. Det er viktig at brukerne for eksempel kan navigere, velge knapper og sette haker i avkryssingsfelt, med det utstyret og den hjelpemiddelteknologien de bruker. Dette betyr for eksempel at det ikke bare skal være mulig å bruke mus. Alt innhold og all funksjonalitet skal også kunne brukes bare med tastaturet.

Innhold som bryter kravet

Flere funksjoner, som tallvelgere og andre interaktive elementer, fungerer ikke optimalt med tastatur. 

Dette skaper utfordringer for deg som er avhengig av tastaturnavigasjon og kan gjøre at enkelte funksjoner blir utilgjengelige.

Innhold som bryter kravet

I Oddsen finnes det innholdselementer med animasjoner som ikke er mulig å stoppe.

Dette kan påvirke deg som er ømfintlig for bevegelse eller har kognitive funksjonsnedsettelser.

Innhold som bryter kravet

På Oddsen er det mulig å navigere til områder bak en åpen kupong.

 

Dette gjør at fokusrekkefølgen blir ulogisk, noe som skaper problemer for deg som navigerer med tastatur.

Prinsipp 3. Forståelig

Målet med nettsteder er at brukerne skal forstå hvordan sidene skal brukes og informasjonen de får. Det handler om at nettstedet er forutsigbart, har et enkelt språk og god hjelpefunksjonalitet. Rett koding er viktig for at nettstedet skal fungere med hjelpemiddelteknologi, for eksempel vil rett språk på siden sørge for at teksten blir lest opp på rett måte for brukere med talesyntese.

Innhold som bryter kravet

Om du bytter språk til engelsk, vil ikke dette reflekteres i koden. Skjermlesere vil dermed lese innholdet med norsk intonasjon.

Innhold som bryter kravet

Enkelte feilmeldinger som kan dukker opp, leses ikke automatisk opp av skjermleseren. Det kan derfor være utfordrende å få med seg hva som er galt.

Løsningen gir ikke feilmelding dersom det mangler data i et obligatorisk felt. For skjermleserbrukere kan det dermed være utydelig hva som er galt i en slik situasjon.

Prinsipp 4. Robust

Rett koding av nettstedet er viktig, og dette er som regel ivaretatt med bruk av standardelement i HTML. Valider at koden på nettstedet er rett. Dette er spesielt viktig dersom du bruker ny teknologi eller lager egne element (custom widgets).

Innhold som bryter kravet

Det er flere tilfeller av elementer som mangler riktig programmatisk navn og rolle. Avvikene er hovedsaklig knyttet til Lotteri og Sport. 

Dette gjør det vanskelig for deg som bruker skjermleser å forstå innholdet, navigere i grensesnittet, og bruke funksjonene.

Innhold som bryter kravet

Statusbeskjeder leses ikke opp automatisk av skjermlesere. 

Avviket kan gjøre det vanskelig for deg som bruker skjermleser å få med deg endret status, enten som en følge av en hendelse eller en handling du selv har utført.


Test og vurdering av nettstedet

Vi har testet og vurdert nettstedet internt, i kombinasjon med ekstern hjelp.

Om erklæringen

  • Tilgjengelighetserklæringen er sist oppdatert .
  • Tilgjengelighetserklæring for denne appen ble opprettet første gang .